
توابع Transform.Translate، rb.MovePosition، rb.AddForce و rb.Velocity در یونیتی
توابع Transform.Translate، rb.MovePosition، rb.AddForce و rb.Velocity در یونیتی برای انتقال و کنترل حرکت اشیا استفاده میشوند. هر کدام مزایا و معایب خاص خود را دارند، اما انتخاب صحیح بسته به نیاز پروژه و قوانین فیزیکی مورد نیاز، حرکت طبیعیتر و واقعگرایانهتری را ایجاد میکند.

یونیتی: یک نگاه جامع به موتور بازیسازی محبوب دنیا
یونیتی یک موتور بازیسازی چندپلتفرمی است که در سال 2005 توسط شرکت Unity Technologies معرفی شد. این ابزار به توسعهدهندگان امکان میدهد بازیهایی با کیفیت بالا را برای پلتفرمهای مختلف مانند PC، کنسولها، موبایل و وب تولید کنند. یکی از ویژگیهای برجسته یونیتی، رابط کاربری آسان و انعطافپذیری آن است که حتی برای مبتدیان نیز مناسب است.

آموزش مقدماتی کدنویسی در یونیتی
در این مقاله، به مباحث پایهای کدنویسی در یونیتی میپردازیم. یونیتی یکی از قدرتمندترین ابزارهای ساخت بازی است که به شما اجازه میدهد بازیهای دو بعدی و سه بعدی ایجاد کنید. در این آموزش، کدهای سادهای برای حرکت کاربر، پرش، متوقف شدن، و ایجاد یک شیء جدید را بررسی خواهیم کرد.
پربحث ترین ها
